Selamlar,
Bir süredir geliştirdiğim H4ZES SkinForge projesini beta sürecinden sonra neredeyse baştan aşağı yeniledim.
Eski sürümdeki karmaşık yapı ve fazla teknik anlatım yerine daha sade, modern ve kullanımı kolay bir sistem hazırladım.
Yeni sürümün merkezinde artık PolyMark bulunuyor.
PolyMark
CS 1.6 .mdl modelinizi yükleyip kendi isminizi veya istediğiniz bir imzayı model geometrisine ekleyebiliyorsunuz.
Sistem varsayılan olarak:
• Görünür PolyMark
• Gizli H4ZSF işareti
• Model kaydı
• Dosya doğrulama
• Sonradan tekrar tarama
özelliklerini birlikte kullanabiliyor.
İmzala → Kaydet → Doğrula
Modele Göre PolyMark
Model yüklendiğinde SkinForge, modelin geometrisini inceleyerek PolyMark için uygun yerleşimi belirlemeye çalışıyor.
İşlem öncesinde wireframe üzerinden modeli ve yerleşimi kontrol edebiliyorsunuz.
İşlem tamamlandıktan sonra orijinal dosya ayrı tutuluyor ve PolyMark eklenmiş sürüm için ayrı kayıt oluşturuluyor.
Modellerim
Kayıtlı modeller artık tek bir kütüphane üzerinden yönetilebiliyor.
• Arama ve filtreleme
• Koleksiyonlar
• Etiketler
• Sabitleme
• Sürüm geçmişi
• Özel notlar
• Arşivleme
Model Passport
Her kayıtlı model için ayrı bir model kimliği / Passport ekranı bulunuyor.
Buradan:
• H4ZSF kayıt kodu
• PolyMark
• Kayıt tarihi
• Sürüm
• Görünürlük
• Kayıt içeriği
gibi bilgiler görüntülenebiliyor.
Model Kontrol / Rescan
Daha önce kaydedilmiş bir .mdl dosyasını tekrar yükleyerek:
• Dosya kayıtlı sürümle aynı mı?
• PolyMark geometrisi hâlâ bulunuyor mu?
• Görünür ve gizli işaret eşleşiyor mu?
kontrol edilebiliyor.
v1.0 ile Gelen Diğer Yenilikler
• Baştan tasarlanan Light / Dark arayüz
• Yeni sayfa geçişleri ve animasyonlar
• Kaynak Kasası
• İhlal / Evidence rapor sistemi
• Model sürüm geçmişi
• Yenilenen Model Sipariş sistemi
• Mobil uyumluluk
• Yeni model önizleme sistemi
• Baştan yenilenen yönetim paneli
• Sponsor / reklam altyapısı
• Daha gelişmiş dosya ve erişim kontrolleri
Şu Anda Bakım Modunda
SkinForge v1.0 şu anda bakım modunda ve henüz herkese açık kullanıma açılmadı.
Yeni sürümün büyük kısmı hazır. Ancak yayına almadan önce son canlı sunucu testleri, farklı CS 1.6 modelleriyle PolyMark denemeleri ve oyun içi uyumluluk kontrolleri yapılıyor.
SkinForge v1.0 yakında yeniden yayında olacak.
Site Linki
Görüş, öneri ve özellikle model koruma konusunda görmek istediğiniz özellikleri konu altında yazabilirsiniz.
Bir süredir geliştirdiğim H4ZES SkinForge projesini beta sürecinden sonra neredeyse baştan aşağı yeniledim.
Eski sürümdeki karmaşık yapı ve fazla teknik anlatım yerine daha sade, modern ve kullanımı kolay bir sistem hazırladım.
Yeni sürümün merkezinde artık PolyMark bulunuyor.
PolyMark
CS 1.6 .mdl modelinizi yükleyip kendi isminizi veya istediğiniz bir imzayı model geometrisine ekleyebiliyorsunuz.
Sistem varsayılan olarak:
• Görünür PolyMark
• Gizli H4ZSF işareti
• Model kaydı
• Dosya doğrulama
• Sonradan tekrar tarama
özelliklerini birlikte kullanabiliyor.
İmzala → Kaydet → Doğrula
[ ANA SAYFA ]


Modele Göre PolyMark
Model yüklendiğinde SkinForge, modelin geometrisini inceleyerek PolyMark için uygun yerleşimi belirlemeye çalışıyor.
İşlem öncesinde wireframe üzerinden modeli ve yerleşimi kontrol edebiliyorsunuz.
[ POLYMARK ÖNİZLEME ]


İşlem tamamlandıktan sonra orijinal dosya ayrı tutuluyor ve PolyMark eklenmiş sürüm için ayrı kayıt oluşturuluyor.
[ POLYMARK SONUÇ ]


Modellerim
Kayıtlı modeller artık tek bir kütüphane üzerinden yönetilebiliyor.
• Arama ve filtreleme
• Koleksiyonlar
• Etiketler
• Sabitleme
• Sürüm geçmişi
• Özel notlar
• Arşivleme
[ MODELLERİM ]


Model Passport
Her kayıtlı model için ayrı bir model kimliği / Passport ekranı bulunuyor.
Buradan:
• H4ZSF kayıt kodu
• PolyMark
• Kayıt tarihi
• Sürüm
• Görünürlük
• Kayıt içeriği
gibi bilgiler görüntülenebiliyor.
[ PASSPORT ]


Model Kontrol / Rescan
Daha önce kaydedilmiş bir .mdl dosyasını tekrar yükleyerek:
• Dosya kayıtlı sürümle aynı mı?
• PolyMark geometrisi hâlâ bulunuyor mu?
• Görünür ve gizli işaret eşleşiyor mu?
kontrol edilebiliyor.
[ MODEL KONTROL ]


v1.0 ile Gelen Diğer Yenilikler
• Baştan tasarlanan Light / Dark arayüz
• Yeni sayfa geçişleri ve animasyonlar
• Kaynak Kasası
• İhlal / Evidence rapor sistemi
• Model sürüm geçmişi
• Yenilenen Model Sipariş sistemi
• Mobil uyumluluk
• Yeni model önizleme sistemi
• Baştan yenilenen yönetim paneli
• Sponsor / reklam altyapısı
• Daha gelişmiş dosya ve erişim kontrolleri
Alıntı:
SkinForge resmî bir telif tescil hizmeti değildir ve bir modelin hukuki sahibine karar vermez.
Sistem; teknik model kaydı, PolyMark, dosya doğrulama ve karşılaştırma amacıyla geliştirilmiştir.
Şu Anda Bakım Modunda
SkinForge v1.0 şu anda bakım modunda ve henüz herkese açık kullanıma açılmadı.
Yeni sürümün büyük kısmı hazır. Ancak yayına almadan önce son canlı sunucu testleri, farklı CS 1.6 modelleriyle PolyMark denemeleri ve oyun içi uyumluluk kontrolleri yapılıyor.
SkinForge v1.0 yakında yeniden yayında olacak.
Site Linki
H4ZES SkinForge
İmzala. Kaydet. Doğrula.
İmzala. Kaydet. Doğrula.
Görüş, öneri ve özellikle model koruma konusunda görmek istediğiniz özellikleri konu altında yazabilirsiniz.
Son Düzenleme: 03-10-2026, 18:56, Düzenleyen: h4zes
)


